作者:乐多体育 | 发表于:2022-11-24 | 阅读:39次

华体电竞专栏

2019年8月9日,中国文化管理协会电子竞技管理委员会相关领导在华体电竞相关领导的陪同下参观了真牛大师电竞馆。

行业动态

上市公司也可并购游戏资产,但要规避相关问题

证监会近日发布《关于重大资产重组行政许可申请材料规范性的说明》(下简称《说明》),针对重大资产重组行政许可申报中的常见问题,就相关申请材料的规范性作出说明。

这份声明提到了上市公司跨界并购游戏资产时,所应注意到的一些问题。而1个月前,证监会刚刚在《再融资业务若干问题解答》中曾一度叫停上市公司跨界投资游戏,称“上市公司募集资金应服务于实体经济,符合国家产业政策,主要投向主营业务,原则上不得跨界投资影视或游戏”。目前看来,证监会对跨界并购游戏没有100%的全盘否定,只要达到一定条件,规避相关问题,上市公司就能对游戏资产发起并购。

第5批进口游戏版号公布:腾讯、网易等在列

8月8日,国家新闻出版广电总局公布了新一批2019年进口游戏审批结果。

本次过审的进口游戏共26款,其中手游23款,端游2款,Xbox游戏1款。本批版号名单内包含腾讯的《狐妖小红娘》《足球在线4》,网易的《实况足球》《倩女幽魂隐世录》,西山居的《最终幻想:勇气启示录》,B站的《梦之祭!》,乐逗的《地下城王者》,简悦的《三国志·战略版》,以及云畅的《鬼泣-巅峰之战》,而唯一一款Xbox游戏为《玩具大冒险:失落与发现》。

奖金3200万元,eStarPro4-2击败RW侠夺冠

8月10日,深圳大运中心体育馆2019年王者荣耀世界冠军杯总决赛正式举行,经过激烈的较量,eStarPro战队以4比2战胜RW侠战队,最终捧起代表至高荣耀的金凤凰杯。

本次比赛总奖金高达3200万元,创王者荣耀史上奖金新高,eStarPro战队夺冠后将得到高达1344万元的奖金。据悉,本届世界冠军杯总共有12支参赛队伍,分别来自KPL(王者荣耀职业联赛)和KRKPL(王者荣耀职业联赛海外赛区)两个赛区。

字节跳动进军业界开启自研游戏项目 将于2020年上市推出

根据第一财经官方报道,App抖音和今日头条的母公司也就是字节跳动,正在内部开展自研移动游戏的开发项目。且期望在2020第一季度前将该游戏推上市。

该自研游戏开发项目内部名为“绿洲计划”,团队目前人数超过百人 ,负责人则是来自完美世界的王奎武。该计划并不仅仅瞄准一款游戏的制作与发行,同时有四款项目正在研发中。

OWL佛罗里达狂欢队与非营利骨髓库达成合作关系

佛罗里达狂欢队宣布与Gift of Life骨髓库达成合作关系,共同对抗包括白血病,淋巴瘤在内的100多种血液疾病。狂欢队在8月8日启动合作项目,在比赛现场招募新的骨髓和干细胞捐献志愿者。

NBA 2K联赛宣布百威为其官方指定啤酒合作伙伴

据SportsPro报道,NBA 2K联赛已正式宣布百威啤酒为其官方制定啤酒合作伙伴,双方具体的合作细节尚未公布。

社交应用Bumble与电竞俱乐部Gen.G组建首支全女子战队

8月7日,拥有超过6500万用户的女性主导社交应用Bumble与全球领先的电竞战队Gen.G今日宣布,双方将共同组建Gen.G首支全女子战队:Bumble战队。

Cocos推出云游戏方案Cocos Play

近日,游戏开发引擎 Cocos 公布了云游戏&小游戏混合技术方案 Cocos Play,并宣布云游戏产业联盟(Cloud Gaming Industry Aliance,简称CGIA)正式发起成立。该联盟是由Cocos 同咪咕互动娱乐、炫彩互动、小沃游戏共同倡导,并协同华为云等云技术平台共同发起成立的。同时,Cocos 公布了 3D 编辑器以及 AVG 编辑器Story Master。

数据统计

Sensor Tower:7月中国手游发行商海外收入腾讯、网易位居前二

SensorTower商店情报平台显示,2019年7月中国手游发行商在全球App Store和GooglePlay的收入排名榜单中30个手游发行商7月全球吸金超过14.2亿美元,拿下当期全球手游总收入27%的市场份额,其中腾讯、网易、FunPlus、莉莉丝、三七互娱排名前五。

投融资

《非人哉》IP方「分子互动」获腾讯TOPIC基金数千万投资

近日「分子互动」已完成腾讯TOPIC基金数千万人民币A 轮融资。此前,「分子互动」曾获得引爆点资本及如川资本的A轮投资和1000万天使轮融资。 「分子互动」是一家以泛二次元IP孵化开发为核心的综合传媒公司,业务包含漫画IP孵化、内容营销、动画制作、衍生品开发等多个模块。瞄准二次元群体,「分子互动」强调广告营销和内容生产,定位“一家运用社会化思维针对年轻人群完成整合传播的新形态传播机构”。基于社交媒体展开,「分子互动」的业务主要集中在三个层面:专注于社交媒体平台的整合营销传播、社交媒体平台原创IP孵化及开发、影视开发与制作(以动画开发为主)。

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