作者:乐多体育 | 发表于:2022-11-26 | 阅读:37次



神秘代码:AAECAf0GBooBycICl9MC2 kCt/ECnPgCDPcEtgfhB8QIysMC58sC8tAC NACiNICi EC/OUC6OcCAA==

【魔块术起手留牌及策略】

对上快攻卡组你会需要早期清场和回血卡,对上控制类卡组你则需要combo的必要单卡。

【所有对局】

1. 狗头人图书管理员:拿一手低费带过牌效果的随从总是好的,不过狗头人图书管理员几乎是最好的一张。用它配合亵渎刷牌, 换下你会想洗回牌库的【】

2. 着魔男仆:男仆给了这个卡组无限可能,亡语带出虚空领主能加快速度,打乱快攻节奏,带出末日守卫则能让你避免弃两张牌。

3. 堕落者之颅:大体上和着魔男仆一样。轻微的不足之处在于,有可能到了5费回合你也没过到一张高费恶魔(虽然是少数情况);不过好的一面是,不会那么容易吃沉默,短期几个回合内能拉到不少随从站场。

【快攻对局】

高优先级(随时留)

1. 亵渎:炉石传说中最强清场牌之一,亵渎在前期是张神卡。不仅轻松清掉小怪,同时可以解掉亡语召唤出的衍生物。

2. 末日预言者:留末日的原因就在它对快攻的完美压制。2费准时拍下,一般清干净全场。这不仅能帮你解掉很多早期怪,还能强制对手2费空过,放弃早期的控场机会。

3. 焦油爬行者:3费拍焦油其实很尴尬,尤其对上快攻卡组的时候,因为他们3费多半已经铺好场面。不过拍下焦油意味着你能把场攻控制在确切的数值。如果焦油吃了沉默,那么着魔卫士或虚空领主就安全得多。

4. 地狱烈焰:虽然这张留在手牌看起来很绝望,但事实上中期解场能力正是你打赢快攻的关键所在。同时也给了男仆或堕落者之颅一点铺垫。

低优先级(特定情况留)

小型法术紫水晶:这张卡初期很弱,不过随便一点小幅的升级就能让它相当优秀。这就是你把它和狗头人图书管理员一起留手牌的原因,5伤奶回5血,曲线也是很稳。

【慢速对局】

高优先级(随时留)

山岭巨人:打慢速卡组起手几个回合过牌掉血可以接受,这样4费就能拍上山岭巨人。早点拍巨人不仅能帮你快速劝退对手,还能限制对手操作,迫使对方疲于应对你的后期优势。

低优先级(特定情况留)

1. 末日预言者:如果是后手且手牌不错,那就留末日吧。虽然末日主要针对快攻,不过也可以留着打慢速卡组,应对一些早期状况,削弱对手的场面优势。先手千万别留末日!因为2、3费需要过牌,为巨人做准备。后手的话2费过牌,3费拍末日,4费巨人,节奏就很舒服了。

2. 食肉魔块:这个卡组的构建主要依靠魔块带来的巨大优势,起手抓魔块后期就不用费力找了。留魔块之前,你至少要有一个山岭巨人或着魔男仆/堕落者之颅

【魔块术胜率】



该胜率由Metastats提供

【魔块术游戏策略】

这个卡组主要是和食肉魔块打配合,构建无限墙或是打出combo一回合斩杀。

1.快攻对局

对快攻和往常差不多。最重要的是稳定地清场 一直苟。玩魔块术关键在于苟到把场面清干净,然后下个虚空领主让对面解不掉(例如:沉默)。这种情况6、7回合时有发生。不过术士最强返场还在10费DK。问题在于,如何在对面疯狂抢脸的时候还能苟活那么长时间?



重中之重在AOE。这个卡组有两个AOE法术:亵渎和地狱烈焰外加一个不太一样的清场机制:末日预言者。在不同场合,这些卡都可以很强。地狱烈焰是术士最常规的3伤AOE,足以应对可能的早期敌方随从了。亵渎则用来应对一些有意思的场面。如果数学够好,按随从血量排个队的话,解4、5血也不成问题。末日容易被针对,不过早期也足够强势,对面解不掉就要回合空过。这在后期也很有用,如果你要玩点什么操作不想被打扰的话。有些时候一回合扔两个末日下去也是可以的,提高对面的处理难度,保证场面干干净净。扔两张而非一张看似很亏,但是能阻止对方铺开场面也值。

另一个重要的策略是根据情况选择适当的AOE。一般来说,游戏前期靠末日,后期就要看对手职业了。如果对面不玩1血怪,那么你就要想办法上演教科书式的亵渎了。如果对面是个1血怪玩家,那就勇敢贪吧,记得找准时机。别把AOE用得太浪费了——快攻自带无数铺场套路的,假如你拿AOE只解了两只小怪,那就应付不了战斗号角或是动物园一波接一波的怪了。



不过,就算抓满一把AOE,你的对手总还是有伤害的,这你就没什么办法了。所以为了能苟住,多奶自己几口吧。从黑暗契约和小型法术紫水晶这里已经可以奶到不少,更不用说术士DK一变等于跟对手打出抱歉了。这种劝退能力不仅因为重新站满场的恶魔,更因为每回合的3点吸血。

保自己血量很重要,不过不要为了保血量就不吃任何伤害。狗头人图书管理员虽然给了2点伤害,但还是打快攻最好用的一张,举个例子,如果能用它换掉一个对手的2/1,那么相当于你用2点伤害避免了未来可能的4-6点伤害。掉血过牌很平常了,虽然自残 空过对上快攻好像很弱,但是过牌让你离你的大怪(和召唤他们的卡)越来越近,当然还有AOE和回血牌。所以说,英雄技能在早期还是要用的,中、后期有剩余费用而且血量不低的话也可 以用一下。多少血算安全要看对手的卡组以及当时情况:举个例子, 快攻骑除场面之外的额外伤害不多,但节奏法空场2回合20血斩杀不成问题。



说到苟,虚空领主是关键卡。但一张绝对不够——不但因为容易吃沉默,而且对手能解得了(比如用守日者塔林姆)。这就是无面蹒跚者(这个卡组没带,不过是个不错的选择)和食肉魔块 黑暗契约的好处:能拿复制,所以即使对手沉默或是解掉一个,也还有额外的要解。

打到10费回合,变DK就真的是打得不错了。假设一下,变之后能带出至少一个虚空领主(外加几个虚空行者、末日守卫什么的),这时候DK在你手里而且预计自己活不过几个回合的话,那就别再骚操作啦,赶快清场,能奶多少奶多少。10费回合可以说是你的决胜局,真的没必要赌一手的。如果你的对手尝试解场了(比如偶数骑开始表演生而平等——不是专指快攻,你懂就好),那就每回合不停吸血,以及延续先前的解场策略。现在换了更强的英雄技能,对手在你这儿已经没赚头了。

2.控制卡组对局

对上慢速卡组,只顾苟是不够的。魔块术现在是个高价卡组了。要赢那些明摆着拖疲劳的对局,你不需要用各种手段赚额外资源。长远来看,很多控制卡组会一一突破你卡组造成的所有威胁(例如沙包战)、摧毁你的牌库(林恩)或者秀一波combo斩杀(震爆牧用红龙喷到15之后手牌一把伤害)。当然,这都要看是什么对局,不过一般情况下你得在资源用光之前斩杀对手。



首先,山岭巨人是所有对局里的最重要的了。这样说吧,大概四分之一的魔块术能在6、7回合赢得游戏就是因为山岭巨人。4费拍巨人很恐怖了,对手不可能马上处理。这之后你的很多操作可以继续给对手施加压力,对面不得不用偏防御的打法,那就继续压制他吧。多数时候可以直接巨人踢脸了,除非场上有更高优先级的目标。一回合踢8血不容小觑,尤其对上术士的时候(过了牌、拍了图书管理员,这时候八成只有20-24血了)。下了巨人,还有一些事情可做。可以无面复制一个巨人,提堕落者之颅或者下着魔卫士(不管是带出末日守卫还是虚空领主都很棒),第6回合魔块咬掉巨人接黑暗契约。如果你急需解怪而且会掉血,那么最后一击就相当重要了。举个例子,5费对手拍了个深蓝刃麟龙人。先巨人解龙人,然后拍魔块吃巨人,之后不但巨人奶满,还带额外一只。当然,如果匹配到需要给对手压力的局,那为了双巨人站场,魔块吃个满血巨人也行。

然而,这种强行压制不会总是起效的。你的对手可能有解牌,或者架起来了。这样的话,放慢游戏节奏,手牌要灵活。清清场,坐等10费或是坐等魔块combo终结场面也不算伤。



说起魔块combo——在慢速对局中,复制末日守卫好过复制虚空领主。虚空领主架起来很厚一个墙,攻击性低不说,其实也冲淡了DK衍生物的强度。很多玩家没想到的一个大问题——DK带出3、4个末日守卫等于赢了,但是带6个虚空行者和虚空领主……emmm,不差,但是没多厉害。所以留魔块吃末日守卫就要好一些。能把这一切组织起来的最好的卡就是堕落者之颅。召唤末日守卫,走脸(或者撞点什么,只要不死,撞到1血也没事),然后魔块 黑暗契约基本操作,再然后复活,拿回10个伤害。这就已经是15伤了,加上两只5/7给你对手解。最后,要到DK回合的时候,应该能召唤出很多末日守卫,10费记得一定要终结游戏。



卡组没带灵魂虹吸和扭曲虚空,会让你对上慢速卡组的时候有点无力。巫毒娃娃 死亡缠绕/黑暗契约也能做单解,但是你的对手拍下两个怪或者有更大的威胁,你就会很难受了。这就是一直拍怪压制对手的策略带来的问题。如果你有随从站场,而对面血量低,那他就面临解场/嘲讽/一直奶,没空发展场面了。然而,你的卡牌价值在这个策略中付出了巨大代价。如果你只是压制,那么对手就能有更赚的换怪机会,高效地吃你的随从。你就会输在卡牌血亏上。不过,如果你能快速击杀对手,那这些也都无所谓了。

说说英雄技能吧,你一变DK,新的英雄技能经常是你赢的契机。每回合吸血指脸,就像升级版猎人技能,你的对手估计盯着血量瑟瑟发抖了。最好的情况是遇到DK沉底没法变身的术士,一般情况,吸血指脸,场面用地狱烈焰、法术紫水晶之类的来解。当然啦,自己有场面也可以英雄技能解场,保住场面优势。这些取决于境况,手牌爆发力,对面血量,场面等等。

【卡牌配合】

1. 用无面蹒跚者和塔达拉姆王子召唤那些想用魔块复制的目标随从。如果召唤了末日守卫,DK的时候能有不少末日守卫。留意针对牌,如果对手想解魔块,他其实有能力拍巫妖王之类的随从来针对。

2. 如果觉得对面挂着爆炸符文,下着魔卫士或是魔块就好了。下卫士要吃4点伤害,魔块刚好可以扛6点。

3. 食肉魔块是制裁对面末日预言者的最好针对牌。

4. 堕落者之颅和末日预言者有一个很多人想不到的奇妙配合。回合开始执行的效果服从出牌顺序。也就是说,先拍末日再提武器,手里有恶魔,那么顺序是先末日清场然后武器召唤恶魔。然而,反过来就很普遍了。如果已经提上了武器,恶魔在手,再拍末日就很作死了,恶魔出场自刀。

5. 关于堕落者之颅,还有一个挺有意思的配合,是它先召唤恶魔,而后你过牌。所以,只要手牌有恶魔并且预计对手没带针对武器的牌,10张手牌结束回合绝对可行,不会爆牌。值不值就看情况了,有些时候真的一张都不想打,那不如赌一手对面没针对武器,总不能空场地狱烈焰吧!

【魔块术单卡替换】

虽然卑鄙的恐惧魔王和粗俗的矮劣魔是很棒的单卡,也能跟卡组的其他单卡打出配合,但你还是不要带的好,这两张会让着魔卫士、武器和最重要的DK效果直接脱轨。DK真的需要能带多少末日守卫就带多少,这样赢的几率大一些。



堕落者之颅,食肉魔块,还有DK真的没法取代。其他卡,例如末日预言者、巫毒娃娃和山岭巨人肯定可以换。以下是一些你可以考虑替换的单卡:

1. 灵魂虹吸和扭曲虚空:这些卡在以魔块为核心的术士卡组中运作得很好,没什么缺点。不带只是为了给无面蹒跚者和山岭巨人让卡位,所以如果你没有那些卡或是不喜欢这个构筑方式那么这两张可以作完美替换

2. 塔达拉姆王子:虽然算不上是平价替代,不过对于有王子但没有巫毒娃娃的玩家,不如扔掉3费带上王子吧!

3. 无面蹒跚者:再说一遍,如果很想念这些紫卡橙卡的话,完全可以试试无面。这张灵活性很强,能融入魔块术体系——无论是复制巨人/末日守卫(对控制卡组),或是复制虚空领主,变墙防快攻,无面都表现出色。

4. 酸性沼泽软泥怪:版本近期,针对武器是不错的选择。小软对奥秘法(艾露尼斯)和魔块术内战(堕落者之颅)都有奇效,不过破坏一把斩棘刃或是未鉴定的重槌也能让奇数骑很伤。最重要的是:这张卡又便宜又好站卡位。

P.S.:如果真的没有堕落者之颅或食肉魔块但想玩类似卡组的,恶魔控制术了解一下。不过要注意的是这个卡组也需要挺多紫卡的。

特别声明:所有资讯或言论仅代表发布者个人意见,乐多体育仅提供发布平台,信息内容请自行判断。

标签: 为所欲为 老牌 魔块术

相关资讯