作者:乐多体育 | 发表于:2022-11-23 | 阅读:38次

最近,DOTA进行了TI前最后一次版本的更新,在这次更新中大量的英雄和道具进行了调整。官方延续了这两年来的“基本操作”,把近期赛场大热的英雄统统削弱个遍。特别是对于复仇之魂的削弱相当之狠,不仅削弱了敏捷成长还将A杖幻象的移速加成减少了,鞭神可能已经哭晕在厕所了。另外值得注意的是本次更新之后,破晓辰星加入了队长模式,这也意味着这位英雄将正式出现在比赛版本中。新英雄的加入让不少网友和职业选手都对其进行了预测,毕竟距离TI已经不足一个月的情况下这样的变动未知性还是非常大的。

破晓辰星其实加入游戏有很长一段时间了,但这名英雄在路人局中登场率并不高,并且由于身板和技能太过模糊化,也没有一个主流的定位,在路人局中用这个英雄打任何位置都是有出现过的。那么这个英雄加入比赛版本之后到底适合打几号位呢?前Gambit战队选手Daxak最近谈到了对于这名英雄的看法,Daxak表示破晓辰星看起来像是个辅助,可能是四号位。这就像近战的寒冬飞龙一样,所以他最适合的位置是4、5号位,打三也有可能。总体来看,Daxak认为这名英雄偏向功能性,作为团队型三号位或者辅助登场的可能性最大。

其实玩过这个英雄的玩家应该也有类似的感觉,破晓辰星拥有不错的身板,对线时技能在线上强度也非常不错前期伤害可观,对线面对近战英雄时拥有非常大的优势。但随着时间的推进,破晓辰星的打伤害能力急剧下降,到了30分钟之后几乎是沦为完全的工具人,加上这个支援型的大招以及不错的坦度,这个英雄确实更加适合打三号位或者辅助,并不适合打核心。所以或许在比赛中可以看到这名英雄在对手拿出较多近战时作为辅助登场,类似于尸王在线上的作用。

在版本更新之后,spiderpigzs战队在D2CL联赛中已经首当其冲在一个BO3中使用了两局破晓辰星(第二局被对手BAN掉)最终取得一胜一负的战绩。值得一提的是,这两局比赛都是由五号位选手LeBron操刀,这也和Daxak的看法一致。不过,虽然已经在比赛中有人率先拿出来使用,但还是有不少人认为这名英雄在TI即将打响的时候加入比赛并不是一个太好的决定。因为随着ESL One和深渊联赛的结束,在TI之前已经不会有任何顶级队伍参加的联赛,也就是说破晓辰星在比赛中强度是否会过高或是有没有什么BUG完全不可预料。解说Bafik在昨天就表示“在TI前可能是最后一个更新,Valve把破晓辰星加入到队长模式。不得不说这是一个大胆的决定。没有足够的第三方赛事或官方赛事来测试这个英雄的强度或bug是十分危险的。”但既然官方已经将破晓辰星加入了比赛版本,接下来也只有等到这些进入TI的队伍去适应了。

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